Mengembangkan sebuah game olahraga yang rilis secara konsisten setiap tahun dan harus memastikannya menarik calon gamer yang baru memang bukan pekerjaan mudah. Bayangkan saja, developer dipaksa terus berinovasi dan menyuntikkan beragam fitur baru untuk sebuah konsep game yang sudah mengusung pertaruran tetap dan minim perubahan di dunia nyata. Hal yang sama juga terjadi di dunia game sepakbola yang kini dikuasai oleh dua nama besar – Pro Evolution Soccer dari Konami dan FIFA dari EA. Kompetisi di antara keduanya lebih ditekankan pada seberapa mampu masing-masing developer mensimulasikan pertandingan sepakbola serealistis mungkin. Untuk urusan yang satu ini, EA tampaknya sudah siap untuk mempertahankan dominasi franchise andalannya lewat FIFA 14.
Setelah sempat dalam rumor belaka, EA akhirnya mengumumkan FIFA 14 kepada publikk sekaligus memberikan sedikit detail fitur apa saja yang disertakan di seri terbaru ini. David Rutter – Executive Producer EA untuK FIFA 14 mengemukakan bahwa FIFA 14 akan menarik gamer untuk membangun permainan dari setiap sektor lapangan dan mengakhirinya dengan sebuah tendangan sempuna ke gawang. Setiap kesempatan yang berhasil dihasilkan akan terasa sebagai sebuah pencapaian tersendiri dan gol yang tercipta akan terlihat menakjubkan. Lantas, fitur-fitur baru apa saja yang mereka hadirkan? Ini dia:


  • Pure Shot – para pemain kini akan memiliki kecerdasan tersendiri untuk mengatur langkah dan sudut terbaik dan mencari posisi paling krusial ketika berusaha memasukkan bola ke gawang.
  • Tiga tipe shoot terbaru – FIFA 14 akan menawarkan tiga tipe tembakan ke gawang yang baru – pure strikes, off-balance, dan rushed shots.
  • Real Ball Physics – physic yang lebih realistis kini juga diterapkan di bola yang digunakan di dalam permainan, memungkinkan Anda untuk menendang bola dengan kekuatan penuh dari jarak jauh, menembakkan bola rendah berakurasi tinggi, hingga menghasilkan bola yang memutar darinya.
  • Protect the Ball – Pemain yang menyerang kini akan dapat melindungi bola dari pemain bertahan lawan ketika sedang berlari dalam kecepatan apapun, termasuk menggunakan kekuatan fisiknya ketika menerima umpan.
  • Teammate Intelligence – EA mengklaim telah meningkatkan kemampuan AI menyerang dan bertahan untuk lebih adaptif.
  • Sprint Dribble Turns – dengan menggunakan momentum yang ada, pemain dapat berbelok ke arah manapun selama berada dalam kecepatan lari, menjadikannya sebagai strategi tepat untuk melewati pemain lawan.
  • Variable Dribble Touches – setiap pemain akan memiliki kemampuan membawa bola yang berbeda ketika berlari. Mereka yang memiliki skill lebih baik di dunia nyata akan mampu menghasilkan kontrol yang lebih baik.

  • Global Scouting Network – sebuah fungsi  baru di Career Mode yang akan memungkinkan Anda untuk mengevaluasi para pemain dari seluruh dunia, tidak hanya dari segi atribut, tetapi juga sifat masing-masing pemain ini. Tujuannya? Tentu saja memastikan Anda tidak melewatkan kesempatan untuk merekrutnya ketika jendela transfer terbuka.
FIFA 14 sendiri akan dirilis untuk Playstation 3, XBOX 360, dan PC untuk waktu rilis yang belum ditentukan.


Apakah kehadiran fitur-fitur baru ini akan mampu menetapkan FIFA kembali ke tampuk pimpinan sebagai game sepakbola terlaris di tahun 2013 ini? Ataukah PES yang dirumorkan akan mengusung Fox Engine sebagai basis pengembangan akan mampu menarik lebih banyak perhatian? Bagaimana menurut Anda?